三国志9和10哪个好玩

墨有余温 2019-06-19 00:41:28 5578阅读 举报
7 条解答:


看个人爱好吧,9是丢队伍出去自己打,控制性不算高,但武将之间的组合兵法和兵种之间的相克还是9的一大特色,和前几代比有种耳目一性的感觉。而且9的彩蛋比较多,大大增加了可玩性。
10的话主要是器械和高级兵种来打仗,有了高级兵种和一系列攻城器械之后,就会感觉电脑AI的确是很低了。9的武将单挑是翻牌式的,我物力90的新武将满技能也一样能挑死吕布。10突出了一个以人为本的概念,就算是当武将也是有出头之日的。个人感觉10是比较能虐待电脑的。
11画面不错,主要体现了一个战争需要有强大的国力和优秀的人才,对于第一次玩的人来说如果用超菜的君主是混不下去的感觉,而且11也体现了三国时代的一部分真实性:就是钱和粮,历史上在三国时期部队里还存在着菜人的说法(人吃人),可见历史上粮食是多么的紧缺。11可以说推翻了一向三国系列的钱粮无限的惯例;再有,优秀的人才在11里非常重要,不象前几代就算菜点的君主混一下都可以混下去,除非你对11比较熟了;11的缺点在于打仗对武将的依赖性太大,兵多兵少不存在太大的差距,可以说是11的败笔。
总体来说,三国系列都是可以用心去玩的游戏,真是很优秀的一个系列。

9重在战略,10近乎RPG和养成,内容比较丰富但大地图很难看

个人耐玩性9比10好多了,9真正属于战略游戏,而10属于养成类的,10的弓兵太厉害了属于不是BUG的BUG

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我玩9代已经无数次了,现在在狂玩11代。就说说感想吧
9代的战斗不能控制是他能成经典的主要原因吧。他把人物大将的性格刻画的很形象,比如打完一个部队后自己兵力剩下不多,但是“张飞部队无视方针的存在而继续攻击”又比如打完一个部队,旁边就是个残留的敌人部队,但是“诸葛亮部队依照方针而开始撤退”这些都是很有意思的,而看着自己的部队被围攻却没有办法操纵更是让人觉得刺激
九代的缺点,电脑智力太低,我从汉中打天水,电脑能从小沛出兵来救,兵法的安排电脑也不合理,攻城的时候全部都是步兵骑兵兵法就是电脑干出来的,其次就是不太真实,兵粮天下用,我带个会鼓舞的武将可以从襄平去打云南,一年无灾害,电脑的疯狂离间,都是觉得不可思议,内政方面,更是麻烦和枯燥,而势力之间的关系没有11代那么牢固,9代和君主智力低的势力搞关系就是浪费,几个流言就从信赖到险恶了
11代也是个比较有意思的,9代的缺点都得到改进,电脑智商提高很多,甚至可以靠委任都督就得到天下,9代攻下城后基本大局已定,11代却要赶紧输送士兵什么的,因为反扑马上就来,灾害什么的都有了,3D的效果也让画面很美,可以说十分生动逼真,战术,技术,这些都有体现,内政也不再烦琐,大小城市的区别也不再像9代只是钱和粮食的收入差别了,军师直接推荐,比9代一个个去试更加轻松
11代的缺点,走格子,这个太戏剧话了,缺少了真实感,在港口面前待机,陆上的敌人就下不来了,再用船一个个去射,太假了,和9代不能控制相比就逊色好多,一切都在掌握中,或多或少会觉得无聊一点,在敌城边上待机,竟然不会受到攻击,而且城里士兵不断减少,这点9代就十分的好,伤病的恢复,士气降低的慢,在城边战斗也不降士气,让攻城显得困难,而11代的时候,如果不出战,就等于输了,哪怕只有五千也要跑出三千,毕竟攻城的时候,应该是守城的比较有优势
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鄙人玩三国志11威力加强版玩了2年,自我感觉三11除了画面好一些外都没什么好玩的
自从玩了三10,就感觉爽多了,玩家只能扮演一个角色,然后从无名小将一步步扶摇而上,我一般选择在野武将,如前几个剧本的甘宁、邓艾等,这样比较有成就感,玩不明白的话就开开教学模式,这样每执行一个之前没有做过的事情就会有人指导,感觉上手挺快的
三9和三11一样,属于扮演一个势力纵观全局的,但自我感觉三9比三11好玩多了,至少战法与阵型比三11强,而且挑战异族也是一大乐事。
三9玩的是宏观和大气,三10玩的是精巧和细节,就看你喜欢什么类型的了

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这三个版本每个都有自己的特色,三国志9和三国志11有些类似,只不过三国志11在9的基础上优化了许多效果。比如中国风的画面,战技的特效,种田经商等。另外11还融入了三国志10的武将造型,和单挑舌辩,这也是一大特色。总的来说三国志9比较经典,三国志11也比较耐玩,各有所长了!
然后说一下三国志10,这个版本有点类似太阁立志传,这个版本是我目前觉得最好玩的一个版本,战斗中能充分体现的你布局和指挥能力,只要把握的好一万打20万并不是梦!这在其他版本是不可能的!可以这个版本的可控性高!另外就是结婚生子的系统,还能培养下一代!把模拟养成的元素融入了进来,这也还是一大特色。再就是做任务赚钱或提升实力,这些都是丰富的体现。
说了这么多,哪个好玩还是得看个人的爱好,我只是给你分析一下,介绍了一下。具体的还是需要你在游戏中去体验。
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三国志11比较好。
与12相比,三国志12没有大地图,内政简化,求贤所之类的东西包办了很多原本应该由玩家掌控的操作。没有了空间、时间的概念,也就没有了战略。
与10相比,11是3D水墨风格,10只是2D画出来的。11控制整个势力,有一方霸主统一全国的成就感,10只控制一个武将,这是最大的茶杯。
9的话感觉和11比较像,但是没11画质好。
综上,个人感觉还是11画质最佳,经久耐玩,不但要整顿丰富的内政,还可以驰骋战场,是一款真正完美的战棋游戏,只是统一所需要的时间很长,,,没有耐心就玩不了。

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